彭星凱論設計|改變觀看視野的思考與實作
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課堂筆記
圖形設計(Graphic Design)以形狀在有限的邊界內,佈局、紀錄、溝通訊息的一種設計類型。
參考書目
- John Berger(2010)。觀看的方式(吳莉君譯)。麥田。(原著出版於 1972 年)
- David Crow(2016)。看得見的符號:154 個設計藝術案例 理解符號學基本知識(羅亞琪譯)。麥浩斯。(原著出版於 2010 年)
- Thomas Hauffe(2007)。設計小史(陳品秀譯)。三言社。(原著出版於 1998 年)
- Ernst Cassirer(1999)。人論(甘陽譯)。桂冠圖書。(原著出版於 1944 年)
- Yuval Noah Harari(2018)。人類大歷史:從野獸到扮演上帝(林俊宏譯)。天下文化。(原著出版於 2011 年)
- Roland Barthes(2014)。符號帝國(江灝譯)。麥田。(原著出版於 1970 年)
- 谷崎潤一郎(2018)。陰翳禮讚(劉子倩譯)。大牌出版。(原著出版於 1993 年)
- 林品章(2008)。臺灣近代視覺傳達設計的變遷:臺灣本土設計史研究。全華。
- 橫尾忠則(2013)。海海人生(鄭衍偉譯)。臉譜文化。(原著出版於 1998 年)
- 馬場真人(2018)。朱紅的記憶:龜倉雄策傳(蔡青雯譯)。臉譜文化。(原著出版於 2015 年)
- Arthur C. Danto(2010)。在藝術終結之後:當代藝術與歷史藩籬(林雅琪譯)。麥田。(原著出版於 1997 年)