運用自創的設計方法

自創設計方法

創意訓練必須擁有充分了解創意過程知識工具以及技巧(方法)

平面拓展法(立體造型)

模擬法(思索觀察)
直接、間接、非相關>>抽象層級
仿物、仿生、仿古

將概念層級往上抽象

解釋一個現象可以用概念之間的關聯性

模擬法+ SCAMPE: 形狀、質感、色彩刺激

設計方法描述(報告發表內容參考)

Title標題:方法的標題

Aims內容:說明此方法是關於什麼,並描述什麼是此方法的結果

Outline程序:描述涉及此設計方法的步驟和行動

Examples例子:幾個例子(實際案例)以顯示此設計方法的運用

Comments評論:簡短評價此方法的可用性與有效性,包括實務的應用

Application運用:此方法可能被使用的各種情勢

References參考出處:參考處,例如原先的出版物和其他相關出版物

※規劃教學現場可練習(設計方法)的遊戲,可分組競賽。

  • 能做什麼
  • 如何操作(程序)
  • 優點
  • 輸入產出
  • 使用時機

垂直和水平思考比較

演繹(普遍到特別、量化研究常用這個方法)與歸納(從已知到未知、設計研究常用這種方法)法

設計思考法(創新思維行動法)
利用設計實踐者的工具與心態去發現人類的需求,創在新的解決方案
設計思考法是一種手法,用創意與新方法去處理個人、社會與企業各式各樣的挑戰

創新
設計程序+設計方法

思維
創意思維
水平與垂直

行動
實際+實作

問題→觀察→理解→(user+need+insight)→原型→測試→再測試→實施

設計思考優點(綜合)
人本設計
跨領域平等的合作
適應不斷變化的情況
產生創新且實際的解決方案

▶︎視所己見、視所想見、視所未見(!=視而不見)

設計思考特點

專注在使用者、尋找替代品(第三種選擇替代兩個不受歡迎的選擇)、透過集思廣益找到解決方案,重要的是建構原型以測試問題的解決、問古怪的問題、涉及廣泛範圍、構想光譜中吸取靈感和解決方案(尊重每個人的想法與參考價值)、情感涉入

設計思考家的技能

無需怪異的鞋或黑色的燕尾服,你就可以成為一個設計思考家
具移情作用(從多角度想像世界,以人為本,發現其他人沒有看到的東西)、整合思考、協同合作(多學科合作者的現實取代了孤獨創意天才的神話)、樂觀主義(永遠都有更好的選擇)、實踐主義

觀察心(恆定的驚奇感)、同理心、質疑心態

<設計思考改造世界>推薦書 2010/09/01 聯經出版 提姆、布朗

設計思考進程
探索性思維、過程在建立信心(理解情境脈絡、嘗試可能性、體現潛在解決方案、返回到理解)

創建設計牆紀錄思考過程很重要

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