生活隨想

要成為一位厲害的人物,除了專業能力以外,還需要一個強大的心靈能量…(欸?)

敘事設計

 信息 != 知識多種信息結合成為資料, 而資料庫成為知識 了解信息(元素)與設計的關係 訓練自己敘事的能力找出關鍵, 增加故事趣味性 敘事次第、意義與對位(補充讀物)張大千撰寫 編輯 != 編排思維圖像化 vs. 技術 敘事設計 Narrative Design (美) 設計(行為)的產生專業領域的基礎知識+敘事學+設計學(美感、文化、方法…)如:Ludology > 按照西方邏輯敘事能夠更貼近國際化,讓國外了解台灣 也可以如此設定 -X:Diegesis(敘事空間)+X:Mimesis(擬態)+y:Dramatic(戲劇化)-y: Speculative mode Proxim

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如何訪談

先知道訪談的目的讓被訪問者訪談過程中是輕鬆的決定你需要知道的內容,可列個清單為何你需要這些資訊這些訪談是最好的方式來獲得資訊嗎?訪問前的知情同意書,讓被訪問者知道自己被訪問為什麼要選擇他當受訪者?別人拒絕回答你的問題時?要如何反應? 可參考hot talk(訪問秀) https://chuvali.tian.yam.com/posts/18350653

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設計流程

❖前置作業十分重要:先分析客戶需求❖改掉和客戶討論時就急著馬上想要如何做稿的習慣,要先了解需求和分析背景!!!❖了解設計前流程的因果關係❖設計管理包含流程順序以及成本問題 個人接案流程 策略發展階段            ⇣    確認大概類型、風格           ⇣    確認交稿日期          &nb

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判斷論文信度

期末報告=小組交一份格式參考設計學報 信度資料來源、時間軸前後是否一致 效度資料是否具有代表性

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